Spelaregenskaper
Hur scoutade uppskattningar, egenskapsgrupper och simuleringsdjup formar varje spelare.
Varje spelare har synliga scoutade egenskaper från 1 till 99, fördelade på sjutton egenskaper totalt. Scouter är bra men inte perfekta: en uppskattning ligger inom fyra poäng från det dolda verkliga värdet, och det är det verkliga värdet som matchmotorn faktiskt använder.
De fyra grupperna
Egenskaperna är grupperade i Teknik (avslut, passning, inlägg, dribbling, försvar, fasta situationer), Mentalt (kreativitet, positionering, lugn, arbetskapacitet, ledarskap, aggression), Fysik (snabbhet, kondition, styrka, nickspel) och Målvaktsspel.
Komplexitet: hur mycket du ser
Varje liga väljer en komplexitet. Den avgör hur mycket av en spelare du ser, och hur djupt själva matchen simuleras: en högre komplexitet läser mer av varje spelare och spelas ut med mer detalj.
| Komplexitet | Vad du ser |
|---|---|
| Enkel | Bara ett stjärnbetyg, inga siffror (se Stjärnbetyg). |
| Standard (förvalt) | De elva kärnegenskaperna, var och en uppskattad 1 till 99. |
| Djup | Alla sjutton egenskaper, plus djupare mekanik som pressmotstånd och motståndskraft. |
Standardligor läser de elva kärnegenskaperna. Djupa ligor läser även de extra sex och lägger till mekanik som pressmotstånd och motståndskraft, den mest detaljerade simuleringen. Enkla ligor visar en spelare som stjärnor i stället för siffror.
Längd i luften
Längd spelar roll i luften i alla ligor. I djupa ligor kombineras längd med nickteknik.
Potential
Potentialen är ett tak satt när spelaren skapas, inte ett löfte. Yngre spelare har oftast mer utrymme kvar att växa än äldre, men inget garanterar att en spelare når sitt tak.
